Vetenskapligt underlag - Social motivation, community och samarbete

##GenericCategories##

Social motivation, community och samarbete

Den här artikeln förklarar varför social motivation ofta är en starkare och mer hållbar kraft än individuell tävling.

1 Kärnan

Många människor motiveras inte främst av att vinna över andra. De motiveras av att höra till, bidra, få stöd, dela framsteg och göra något tillsammans. Därför är social motivation central i Bizparts sätt att använda gamification.

Community, samarbete, teammål, mentorskap, delad progression och social feedback kan göra ett digitalt flöde mer levande. De kan också skapa ansvar och kontinuitet utan att det behöver bli hård tävling.

2 Social koppling i Bizpart-flöden

Social motivation kan byggas in på flera nivåer. En användare kan se att andra i teamet är på väg framåt. En chef kan ge återkoppling. En partner kan certifieras tillsammans med andra. Ett community kan dela tips. Ett team kan få gemensamma uppdrag. En lågaktiv användare kan aktiveras genom stöd från gruppen snarare än genom skam.

Det passar särskilt väl i förändringsarbete, utbildning, partnerprogram, franchise, kundcommunity och verksamheter där beteende behöver spridas över flera enheter.

3 Risker

Social design kan också skapa press. Synlighet kan motivera, men också exponera. Teammål kan skapa samhörighet, men också göra att vissa känner skuld. Därför behöver social gamification utformas med rätt nivå av transparens, frivillighet och respekt.

Tävling ska inte automatiskt ersätta samarbete. I många Bizpart-flöden är målet gemensam utveckling, inte att utse en vinnare.

4 Bizpart-designprincip

Börja med samarbete, delad progression och socialt stöd. Lägg till tävling först när det finns en tydlig och rättvis anledning.

Bra social gamification får människor att känna: vi rör oss framåt tillsammans.

KÄLLOR I BIZPARTS REFERENSBANK

  1. Wenger, E. (1998). Communities of Practice: Learning, Meaning, and Identity. Cambridge University Press.
  2. Chou, Y. (2015). Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards. Octalysis Media.
  3. Bizpart. (1999-2026). Intern kunskaps- och referensbank för Bizparts metodik, plattformslogik och verksamhetsnära lösningsutveckling. Opublicerat internt arbetsmaterial.

RELATERADE UNDERLAG